"Мы перепробовали множество вариантов": Кен Левин объяснил, почему разработка Judas з
В недавнем интервью IGN Кен Левин объяснил, почему его следующая игра Judas разрабатывалась 10 лет. Он рассказал, что дело не в технологиях, а в том, что команда сосредоточилась на создании историй, которые будут реагировать на...
|
| Текущее время: 22:38. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot