Bethesda отказалась от Unreal Engine 5 для Starfield ради модов
Во время разработки Starfield внутри Bethesda действительно обсуждали переход на Unreal Engine 5. Как рассказала бывшая художница студии Хезер Серлан, давление в пользу смены технологии было заметным, особенно на фоне появления продвинутых решений вроде Nanite...
|
| Текущее время: 15:39. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot