Resident Evil Requiem была масштабнее: Capcom объяснила, почему вырезала целую сюжетн
В процессе разработки Resident Evil Requiem команда Capcom приняла решение убрать одну из глав кампании - и это не случайность, а часть осознанной философии разработки. Об этом рассказали геймдиректор Акихиро Наканиси и продюсер Масато Кумазава.
|
| Текущее время: 08:43. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot