Слишком много болтал: создатель NieR рассказал, как стал геймдизайнером
Йоко Таро, эксцентричный японский геймдизайнер, подаривший миру франшизы NieR и Drakengard, отнюдь не всегда стремился к режиссерскому креслу. Как оказалось, начало его пути в роли руководителя разработки стало случайностью и результатом собственной болтливости.
|
| Текущее время: 09:31. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot