Бывший глава PlayStation объяснил, почему игры Кодзимы и Миядзаки выделяются среди AA
Экс-руководитель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида поделился мнением о различиях между инди-играми и крупнобюджетными релизами, отметив, что в большинстве AAA-проектов теряется авторская индивидуальность. По его словам, в отличие от независимых разработчиков, крупные студии...
|
| Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot