Разработчик Shapez 2 рассказал об успехе серии и преодолении отметки в 2 млн проданны
В преддверии выхода версии 1.0 игры Shapez 2 ведущий разработчик Тобиас Шпрингер рассказал о непростом пути создания своей серии фабричных симуляторов. Создание проекта началось как хобби после того, как Шпрингера разочаровали враги в Factorio. Изначально...
|
| Текущее время: 17:32. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot