Valve: чтобы добиться успеха в Steam, разработчикам нужно просто делать хорошие игры
Представитель Valve поделился довольно прямолинейным советом для разработчиков, которые хотят привлечь внимание к своим проектам в магазине Steam. По словам дизайнера интерфейсов и продуктов компании Алдена Кролла, никакого "секретного алгоритма" для продвижения на платформе не...
|
| Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot