Экс-художник Bethesda: 95% багов в играх студии были известны разработчикам до релиза
Бывший старший художник Bethesda Деннис Мехильонес рассказал о подходе студии к разработке и тестированию игр. По его словам, большинство проблем, о которых игроки сообщают после выхода проектов, разработчики замечают ещё во время внутреннего тестирования.
|
| Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot