"Нам пришлось": глава Inzoi Studio извинился за ранний доступ Inzoi
Глава Inzoi Studio Хёнджун "Кджун" Ким в интервью IGN признал, что выпуск Inzoi в раннем доступе был вынужденным решением. По его словам, разработка симулятора жизни оказалась куда сложнее, чем ожидалось, а амбиции команды - слишком...
|
| Текущее время: 06:33. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot