Разработчик Borderlands 4 признал, что проблемы с производительностью на ПК стали сер
Спустя полгода после релиза Borderlands 4 разработчики из Gearbox продолжают работать над оптимизацией игры на ПК. Управляющий продюсер проекта Эли Луна признался, что ситуация с производительностью оказалась довольно напряжённой для команды.
|
| Текущее время: 22:22. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot