Вот как могла бы выглядеть Resident Evil Requiem с фиксированной камерой
Компания Capcom выпустила Resident Evil Requiem в прошлом месяце. Игра, работающая на движке RE Engine, использует систему камеры от третьего лица. Но задумывались ли вы, как бы выглядела игра с классической системой фиксированных ракурсов камеры?
|
| Текущее время: 13:06. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot