Microsoft представила спецификации трассировки лучей DirectX следующего поколения, за
Microsoft выпустила вторую часть функциональной спецификации DirectX Ray Tracing (DXR), в которой подробно описаны новые технологии, направленные на повышение производительности трассировки лучей в играх. Документ раскрывает механизмы работы трёх ключевых нововведений: кластерной геометрии, разделённых структур...
|
| Текущее время: 10:50. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot