Сценарист Dragon Age считает, что если спутники в игре вызывают равнодушие, значит сц
Дэвид Гейдер, главный сценарист первых трех игр серии Dragon Age и человек, которого часто называют "архитектором Тедаса", поделился своим профессиональным кредо в недавнем интервью TheGamer. По словам Гейдера, самая большая неудача для сценариста - это...
|
| Текущее время: 00:10. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot