Fallout 4 получила "эффект паранойи" благодаря совету Тодда Говарда, объясняет ведущи
Fallout 4, культовая RPG от Bethesda, почти упустила ключевой элемент атмосферы на ранних этапах разработки. В новом интервью для Rock Paper Shotgun ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло рассказал, что игра изначально "чего-то недоставало" для полного раскрытия...
|
| Текущее время: 22:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot