Разработчик Space Marine 2 рассказал о "самой крутой лицензии", игру по которой студи
Руководитель креативного направления Saber Interactive Тим Уиллитс признался, что студии дважды предлагали создать игру по одной из самых известных франшиз в мире, однако команда была вынуждена отказаться от проекта.
|
| Текущее время: 03:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot