Бывший разработчик Highguard назвал причину провала - игра оказалась слишком "киберсп
Бывший разработчик PvP-шутера Highguard рассказал о возможных причинах провала проекта, который громко дебютировал на The Game Awards, а спустя считанные недели после релиза столкнулся с массовыми увольнениями в студии Wildlight.
|
| Текущее время: 03:37. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot