Авторы Ghost of Yotei и Ghost of Tsushima хотят отказаться от долгих циклов разработк
Современная игровая индустрия всё чаще страдает от проблемы чрезмерно раздутых циклов разработки. Создание крупнобюджетных ААА-блокбастеров сейчас легко может затянуться на 6-8 лет, превращая разработку с туманным финалом, как для авторов, так и для игроков. И...
|
| Текущее время: 23:22. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot