Rhinotales рассказали, почему отказалась от экспериментальной боевой системы в Critic
Инди-студия Rhinotales поделилась подробностями ранней версии боевой системы тактической игры Critical Shift и объяснила, почему в итоге команда решила отказаться от одной из ключевых механик - системы Концентрации.
|
| Текущее время: 01:58. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot