За кадром: Разработка Harem vs Zombies
Анимация игровых моделей начинается задолго до того, как в Unity появляется первый спрайт. Ещё на этапе отрисовки аниматору нужно понимать, что именно будет делать объект: как он двигается, чем атакует, какие части будут жить своей...
|
| Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot