Новый дневник разработчиков ремейка Gothic 1 рассказывает об оживлении мира
Одной из определяющих черт франшизы Gothic всегда был её живой мир. Динамичная экосистема, полная существ, NPC и тварей, которые выполняют свои повседневные дела, независимо от того, наблюдает игрок за ними или нет. Эта самоподдерживающаяся среда...
|
| Текущее время: 00:16. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot