Painkiller RTX и мощь ИИ. NVIDIA знает, как вдохнуть новую жизнь в классический шутер
Когда Адриан Хмелярж и команда People Can Fly выпустили Painkiller в 2004 году, никто не мог представить, что два десятилетия спустя игра станет полигоном для самых передовых графических технологий в мире.
|
| Текущее время: 12:43. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot