Внедрение NVIDIA DLSS в Blender столкнулось с лицензионными ограничениями
Спустя несколько месяцев после демонстрации возможностей на мероприятии SIGGRAPH началась активная фаза интеграции технологии NVIDIA DLSS в популярный 3D-редактор Blender. В репозитории проекта был открыт запрос на добавление поддержки данной функции для движка Cycles, что...
|
| Текущее время: 07:05. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot