Refrag - форум игрового портала

Refrag - форум игрового портала (https://forum.refrag.ru/index.php)
-   Новостная лента (https://forum.refrag.ru/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Технический разбор объяснил причины плохой работы и визуальных артефактов MSAA в Crys (https://forum.refrag.ru/showthread.php?t=11690)

Astro 03.02.2026 05:39

Технический разбор объяснил причины плохой работы и визуальных артефактов MSAA в Crys
 
В среде компьютерных энтузиастов шутер Crysis 3 долгое время считался эталоном графической требовательности, особенно при активации мультисэмплинга или MSAA. Распространено мнение, что крайне низкая производительность при включении этого метода сглаживания связана с несовместимостью MSAA и...


Текущее время: 14:45. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot