Refrag - форум игрового портала

Refrag - форум игрового портала (https://forum.refrag.ru/index.php)
-   Новостная лента (https://forum.refrag.ru/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Бывший разработчик Bethesda объяснил, почему Creation Engine нельзя просто заменить н (https://forum.refrag.ru/showthread.php?t=11544)

Astro 01.02.2026 02:04

Бывший разработчик Bethesda объяснил, почему Creation Engine нельзя просто заменить н
 
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ветеран Bethesda Брюс Несмит прокомментировал распространённое мнение о том, что студии было бы проще и быстрее разрабатывать игры, отказавшись от Creation Engine в пользу Unreal Engine.


Текущее время: 09:10. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot