Разработчик 64DD рассказал, как Nintendo два года отклоняла их идеи и требовала всё п
Разработчики, работавшие с Nintendo над провальным дополнением 64DD для Nintendo 64, рассказали, насколько жёстким и изматывающим был этот опыт. По словам программиста и переводчика Ричарда Ханивуда, студия Digital Eden почти два года делала прототипы игр...
|
| Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot