Создание Либерти Прайма стало испытанием для команды Fallout 3
Огромный боевой робот Либерти Прайм стал одним из самых запоминающихся персонажей Fallout 3 и Fallout 4, но за кулисами его создание оказалось настоящей головной болью для Bethesda. Как выяснилось, разработчики потратили несколько месяцев, пытаясь заставить...
|
| Текущее время: 11:31. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot