Создатель Skyrim объяснил, почему в игре меньше забавных ситуаций чем в Oblivion - вс
Разработчик Брюс Несмит, работавший над Fallout 3, The Elder Scrolls 4: Oblivion и The Elder Scrolls 5: Skyrim, в недавнем подкасте объяснил эволюцию технологии Radiant AI, отвечающей за поведение неигровых персонажей.
|
| Текущее время: 09:35. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot