Бывший ведущий дизайнер Skyrim назвал главную проблему Starfield - игре не хватило це
Бывший хранитель лора Bethesda и один из ключевых разработчиков Skyrim Курт Кульманн считает, что Starfield пострадал из-за потери фокуса и недостаточной цельности, несмотря на огромный бюджет и длительный цикл разработки.
|
| Текущее время: 00:32. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot