Fallout 3 намеренно сделали максимально мрачной, чтобы отличить от Oblivion
Один из ключевых художников Fallout 3, Иштван Пели, спустя годы рассказал, как и почему Bethesda сделала третью часть настолько мрачной - и признал, что в процессе студия могла перестараться.
|
| Текущее время: 19:16. Часовой пояс GMT +5. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot